torsdag den 26. marts 2020

Fra før verden gik af lave.....eller det forkerte rum i Bremen

For godt 3 uger siden var jeg i Bremen for at hjælpe min søn Tobias med at pakke sine ting og flytte tilbage til Danmark efter et halvt års studier dér. Coronavirus var så småt på vej ind i det nordlige Europa, men ikke mere end at man blot blev rådet til at "være ekstra opmærksom" hvad det så end skulle betyde....? Derfor tøvede jeg heller ikke med at booke et ER.

Jeg er jo ivrig geocacher og havde derfor valgt at arrangere et lille event i centrum af byen. Ja det var faktisk muligt for knapt 4 uger siden! 10 lokale geocachere dukkede op. Jeg havde på forhånd inviteret dem til at tage med ud i escaperoom efter eventet. Kun en enkelt havde takket ja, men det var også lige akkurat nok. Min søn Tobias havde også tid til at deltage midt i eksamenslæsningen, så dermed var vi oppe på tre deltagere.


Lokale geocachere. Det er Heike i den røde jakke, som tog med ud i ER.

Valget faldt på Escaperoom The Key hvor jeg på forhånd havde forhørt mig om, hvilket rum der passede godt til 3 deltagere. De anbefalede The habourmaster's journey, som var det letteste af to. Det lød fornuftigt idet min tyske geoven Heike, ikke havde prøvet ER før.

The Key ligger placeret i den gamle industrihavn og er i dag ved at blive forvandlet til et fancy kvarter med dyre lejligheder, restauranter, fitnesscentre. Derfor er de to rum også bygget op over stedets historie med temaer fra det gamle havnemiljø.



Vi blev budt velkommen af gamemaster Birte, som forklarede os om de praktiske detaljer og derefter selve historien:
Vi skulle finde kaptajnens skat og nøglen, så vi kunne slippe ud, inden hans grådige slægtninge ville ankomme om præcis en time!

Her var det, at det gik op for mig, at jeg ved en fejl var kommet til at booke det forkerte rum. I stedet for The Harbourmaster's journey havde jeg booket The Captain's journal, som var noget sværere. Birte gamemaster tilbød straks at gøre det oprindelige rum klar til os, men efter en hurtig snak på det lille hold, besluttede vi at prøve kræfter med kaptajnen og hans skat.

Herefter blev vi lukket ind i et flot dekoreret rum med store, gamle træmøbler og alverdens maritime dekorationer.

 Vores dygtige og veloplagte gamemaster Birte


Gamemasteren fulgte os på en skærm og kunne også høre os. Hun sendte hints via tekst, når hun fornemmede at vi havde bevæget os for langt ud af et sidespor.
Vi arbejdede os målrettet igennem opgaven. Vi fandt hurtigt en masse skrin med hængelåse og koder. Efter godt 55 hæsblæsende minutter fandt vi den sidste nøgle og kunne låse os ud. Herefter fik vi taget billeder udenfor rummet.


Vi betale 90 Euro for dette rum, hvilket giver 30 Euro pr. snude. Havde vi kunnet stille med en deltager mere, kunne vi have nøjedes med 25 Euro.

Bedømmelse

Jeg giver fire fede nøgler til The Key i Bremen for:
Rigtig flot indretning
Veloplagt og dygtig gamemaster der forstod at komme med småbitte hints på de rigtige tidspunkter.
Det gode tema hvor områdets historie føres ind i spillet.
Lidt mekanik og elektronik samt en enkelt fed overraskelse undervejs trækker også op.

Vi havde en rigtig sjov oplevelse i The Key, men efter min mening var der lidt for mange traditionelle hængelåsopgaver i rummet, så derfor nøjes jeg med fire og ikke fem nøgler. Fire nøgler er dog stadig en rigtig god karakter.

Se min skala for tildeling nøgler her






Sådan bedømmer jeg et Escaperoom

Jeg har valgt at tildele fra 1 til 5 nøgler for et escaperoom efter min egen hjemmelavede skala.
Selvfølgelig er der forskel på, hvad man kan lide i et escaperoom, men følgende karakterskala afspejler mine personlige præferencer.

5 nøgler er for en virkelig superfed og rigtig god oplevelse med mange mekaniske/elektroniske effekter, som jeg rigtigt godt kan lide.

4 nøgler for en rigtig sjov og spændende oplevelse med medium antal mekaniske/elektroniske opgaver/effekter.

3 nøgler for det gode, men lidt traditionelle ER med ingen eller kun ganske få mekaniske/elektroniske opgaver eller effekter.

2 nøgler for det decideret kedelige og eller dårlige ER med trivielle hængelåsopgaver og kedelige dekorationer.

1 nøgle for det katastrofalt dårlige: spild af penge.

Karakteren gives for helhedsoplevelsen. Som der fremgår er jeg vild med elektroniske opgaver og mekanik, men også dekorationer, bookingsystem, omgivelser, modtagelse og gamemasterens engagement tæller med. En god gamemaster kan f.eks. være med til at løfte helhedsoplevelsen i et måske lidt kedeligt rum, men omvendt også trække en oplevelse ned ved at være uengageret.

GULDNØGLEN:

Gives til den helt igennem sublime og ekstraordinære oplevelse med et væld af elektroniske effekter og verdensklasse dekorationer. Her skal man næsten hentes af en helikopter når opgaven løses.


Vienna waits for you.....dobbeltafsnit

Velkommen tilbage på bloggen her. Jeg håber at både du og Wien har ventet tålmodigt på mig. Med vanlig sans for selviscenesættelse tillader ...