fredag den 24. september 2021

Geoholdet redder verden

For en måneds tid siden var jeg i København og som altid inviterede jeg nogle af mine venner fra geocaching med i ER. Det er tredje gang vi mødes på denne måde, så dermed er det ophøjet til en tradition.

Vi mødes ved Midgaard Event på Aldersrogade. Vi har booket spillet: Outbreak - Breakout room.

Vi går indenfor og møder en låst dør...måske var spillet allerede i gang? Noget kunne tyde på det, for pludselig går døren op og en ung mand iklædt hvid kittel, mundbind og "hårnet" kommer styrtende ud og sætter os ind i sagens alvor:

En frygtelig epidemi truer med at brede sig med lynets hast efter at et dødeligt virus er sluppet ud af laboratoriet. Laboratoriets nærområde er i karantæne og vi har nu 60 minutter til at færdigudvikle en kur. Ellers vil militæret udslette hele området.

Et scenarie med mange referencer til nutiden, men med coronasituationen under tilpas megen kontrol i Danmark, kan vi godt for en stund lege med. Jeg er ikke sikker på, at jeg havde syntes, det var en passende historie for 1½ år siden.


Vi ligner vist mest et hold mejerister på studietur til Østeuropa, men vi er i virkeligheden agenter, der lige har reddet menneskeheden fra en katastrofe

Vi føres nu over til an anden bygning beliggende tæt ved hovedindgangen og tager elevatoren op. Vi bliver bedt om at trække i kittel og "hårnet" og vores unge gamemaster fortsætter sin beretning. Området her foran det rum, hvor vi om lidt bliver lukket ind, er dekoreret med mange stemningsfulde effekter. Blandt andet noget, der ligner en kæmpestor kuvøse, hvor den sidst overlevende videnskabskvinde ligger og venter på, at vi skal færdigudvikle en kur! 

Selv skabene til opbevaring af tasker og mobil er udstyret med en tekst, der passer til temaet som f.eks. "The Third plaugue", "The Antonine Plaugue", HIV/AIDS og andre historiske og nuværende pandemier.

Rummet, vi nu kommer ind i, er lidt sparsomt udstyret i forhold til mange andre rum. Det viser sig, at det er et ud af ti identiske rum. På den måde kan en stor gruppe konkurrere indbyrdes. 



Rummene er også mobile og kan lejes til et event på f.eks. en virksomhed. Umiddelbart virker den lidt sparsomme dekoration en anelse skuffende, men vi finder hurtigt ud af, at der er nok at tage fat på. Vi har forskelligt udstyr til vores rådighed. Blandt andet et mikroskop. En stor boks med forskellige låger åbnes gradvist i takt med at vi bryder koder og kan taste de korrekte cifre ind.




Det fungerer forbavsende godt og sværhedsgraden er også relativt høj. Vi finder dog bagefter ud af, at det faktisk havde været muligt at gennemføre opgaven med en endnu højere sværhedsgrad. Gamemasteren viser os, hvordan den sidste opgave skulle have været løst.
Så vidt jeg husker, får vi ikke nogen hints undervejs. Havde det været nødvendigt kunne vi have kaldt på gamemasteren, der så var kommet ind til os i rummet. En lidt anderledes måde at få hjælp på, end jeg ellers har oplevet. 

Med knapt en halv time tilbage gennemfører vi spillet og har dermed udviklet en kur/vaccine mod den dødbringende virus. Vi styrter ud af rummet og gør klar til at trykke på en stor rød knap, der skulle have udløst en fanfare. Desværre fungerer den ikke, men det er en mindre detalje, der ikke ødelægger den gode helhedsoplevelse af dette spil.



Jeg tøver ikke med at give dette ER 5 nøgler.



Vores gamemaster

Det er anden gang, jeg besøger Midgaard Events ER og noget helt særligt er, at de gør utroligt meget ud af omgivelserne og at skabe en rigtig god stemning via gamemasteren. Faktisk bruger de helst professionelle skuespillere. Vores gamemaster var vist ikke skuespiller, men han gjorde sit bedste for at sætte stemningen og dramatisere instruktionen.

Vi betaler 1445 for dette rum, og det hører til i en dyre ende. I hvert fald for en jyde! På den anden side, så får man altså også virkelig meget for pengene her med flotte dekorationer i venteområdet og meget aktive og udklædte gamemastere.

Det er et kæmpe plus, at det bliver en helhedsoplevelse. Havde der været skjulte rum og mere mekanik, som jeg jo som bekendt er ret vild med, så kunne det godt have udløst en guldnøgle.

fredag den 17. september 2021

Det Grå Guld tjekker ind på hotellet

På en dejlig varm aften i august sætter jeg sammen med mine trofaste venner René og Marianne kursen mod Escape Room Randers.

Vi har tidligere besøgt stedet på vores allerførste fælles ER-tur. Denne gang skal vi besøge rummet: Murder at the Grand Hotel, hvor vi skal opklare et bestialsk mord, inden der er gået en time. Vi kommunikerer med gamemasteren via en lille walkie, og det fungerer fint.




Rummet befinder sig i kælderetagen lige ved siden af Submarinerummet.

Vi starter i et dunkelt rum, hvor det myldrer med spor og ledetråde. I begyndelsen vildledes vi lidt af dekorationerne, men kommer hurtigt i gang med opgaverne. Der er nok at tage fat på.

Da vi er et godt stykke inde i spillet dukker et skjult rum op! YES! Jeg elsker skjulte rum. Specielt dem, man ikke selv har spottet på forhånd. Vi ledes nu videre ind i en ny dekoration, som jeg selvfølgelig ikke vil spoile her. Men den holder temaet rigtig godt. Hen imod slutningen bliver det ret hektisk. Vi løber frem og tilbage mellem de nu ialt 3 rum. I sidste øjeblik lykkes det os at gennemføre med kun ganske lidt hjælp.

En enkelt mekanisme overså vi, men ellers så gik det slag i slag.

Jeg skal ikke trætte dig med yderligere beskrivelser, for jeg er bagud med endnu to anmeldelser.

Og desuden ville det være synd og skam at afsløre flere detaljer fra dette rum. Jeg går derfor direkte videre til at uddele nøgler.

Jeg giver 5 nøgler til dette rum.



Baseret på følgende:

Alt fungerede (på nær en meget lille detalje). Alle rekvisitter var gennemførte og i det hele taget var det en meget robust og stemningsfyldt kulisse. Skjulte rum trækker altid op hos mig. Ligeledes mekanik. Det var en god historie, og der var mange fine detaljer og opgaver, der passede ind i fortællingen.Det sidste, der kan løfte dette rum helt op til Guldnøglen, ville være dekorationer på vej til rummet samt en udklædt gamemaster.

Udklædningsrekvisitter er altid et hit hos Det Grå Guld

Det trækker også op, at ejeren tager sig tid til at fortælle og er modtagelig for vores input baseret på de oplevelser/erfaringer, vi gør undervejs.

Hans entusiasme er et stort plus, og medvirkende til, at rummene er så gennemførte i deltaljen. Det er også sjovt og interessant at komme lidt ind i "maskinrummet" bag såden et rum og høre om de idéer, der er med hensyn til at videreudvikle rummene og hvilke, der i tidens løb er blevet kaseret. 

Ejer og gamemaster Jeppe fortalte også, at der meget snart skulle komme endnu et rum: Prison Break! 

Det har vi allerede aftalt skal være målet for vores næste tur.

mandag den 26. juli 2021

Det Grå Guld på udebane


På endnu en skøn sommerdag har jeg sat mig til tastaturet, for at anmelde min seneste ER-oplevelse imens jeg stadig kan huske den.

Det var som så ofte før mine trofaste kompagnoner René og Marianne, der var mine makkere på denne mission. Under den seneste lockdown, har vi ikke været afsted sammen, men nu skulle det være! René havde tilmed fundet et udendørs ER, som jo i sagens natur er ekstra coronavenligt. Da Det Grå Guld også er blevet vaccineret tøvede vi ikke længe med at kaste os ud i en ny form for ER-oplevelse.


City Escape afholder Escape-oplevelser i 9 forskellige byer i Danmark heriblandt Randers. Vi havde valgt Operation Mindfall. På det aftalte mødested centralt i Randers mødtes vi og sludrede lidt om, hvad der ventede os. Vi var alle i højt agenthumør og så frem til at vores gamemaster ville ankomme i en helikopter eller noget tilsvarende dramatisk. Vores gamemaster William ankom dog til fods, men med en spændende udseende agenttaske samt iPad.

Plottet gik i korte træk ud på, at vi i løbet af 120 minutter skulle finde frem til et fjendtligt hovedkvarter og neutralisere den virus, der var lukket ud i drikkevandet i byen.

Vi fik udleveret en iPad med et kort på og fik instruktioner I, hvordan den skulle bruges. Sammen med iPad'en fik vi også en lille dokumenttaske samt en kuffert med forskellige remedier.





På iPad'en var der på et kort over byen markeret fem forskellige spots, der skulle besøges i vilkårlig rækkefølge. Herefter ville nye spots med tilhørende opgaver vise sig. Undervejs kunne vi modtage hjælp direkte fra ipad'en eller ved en opringning til William. Det var op til os selv at regne ud, hvornår remedierne i kufferten skulle bruges.

Spillet blev afviklet på iPad'en, hvor vi fik instruktioner. I dokumentmappen lå nogle papstykker med illustrationer på. Ved at holde iPad'en hen over disse billeder dukkede der forskellig info op til os i AR- Augmented reality som man f.eks. kender det fra Pokémon go.

Nu startede vores mission. Det er helt klart en fordel at kende byen, man skal rundt i, da man bedre kan planlægge sin rute undervejs. Vi havde på forhånd fået at vide, at vi skulle gå ca. 2 km. Vi endte dog med næsten 3 km ifølge mit ur.

De første par opgaver var relativt lette, men kort efter start, blev vi i tvivl om et svar. Det lykkedes os dog hurtigt at knække dén nød og vi kunne fortsætte.

Opgaverne vekslede mellem nogle der skulle løses på stedet og de AR-baserede opgaver, som man dog stadig skulle være på det rigtige spot, for at få frigivet. Endelig var der nogle remedier i tasken som også skulle bruges. Her missede vi noget, da det slet ikke faldt os ind at se grundigt på, hvad det var, vi havde med.

Da vi nærmede os de 120 minutter, så det sort ud. Vi var overbeviste om, at der manglede mange opgaver.
Men til vores store overraskelse lykkedes det os at hacke fjendes computer og dermed forhindre at den dødelige virus spredtes via drikkevandet. Det er godt at have en datalog med på holdet! Herefter kunne vi returnere til startpunktet og aflevere udstyret.


Bedømmelse:



Jeg vaklede lidt mellem 3 og 4 nøgler. Jeg er jo meget glad for mekanik og hemmelig rum, og dem var der i sagens natur ikke nogen af i dette udendørs spil. De lokationsbaserede opgaver, hvor man f.eks. skulle tælle ord eller vinduer, var ikke så spændende i sig selv. Men til gengæld var det fint med en vekselvirkning mellem de rent elektroniske opgaver i spillet på iPad'en og så de lokationsbaserede. 

Det trækker helt klart op, at grafik, video'er mm på iPad'en var utroligt flot produceret. Grafikken mindede mig en del om spillet Ingress, der var en slags forløber til Pokémon go. 
Det trækker også op, at det er et nyt koncept at flytte escape-oplevelsen udendørs. Det var forfriskende at prøve. Med op til 120 minutters spilletid får man relativt mere for pengene med en pris på 225 kr pr. person for vores holdstørrelse. 
Jeg vil nok stadig primært foretrække et traditionelt ER, men kan også sagtens forestille mig at prøve flere af City Escapes opgaver evt. i en anden by.

søndag den 18. juli 2021

Røvfuld til Det Grå Guld - Tilbageblik #1

Sommeren er endelig kommet og vi kan næsten opføre os som før coronaen kom. 

Jeg er voldsomt bagud med at fortælle om mine forskellige escaperoom-oplevelser, og dette afsnit er det første i en serie hvor jeg skruer tiden tilbage for at give en anmeldelse af de escaperooms, jeg tidligere har besøgt. For at hjælpe min hukommelse lidt på gled, starter jeg med det nyeste af de gamle.

I oktober 2020 besøgte jeg endnu en gang Locked i Randers sammen med mine gode venner Marianne og René aka Det Grå Guld. 

Locked har ikke mindre en 5 forskellige escaperooms og denne gang valgte vi Kidnapped. Rummet har en sværhedsgrad på 80 % og en  fearfactor ligeledes på 80%. 

På Lockeds hjemmeside kan man blandt andet læse følgende om rummet:

"Du vågner op  i en mørk kælder. Størknet blod klistrer i dit hår, og kun et svagt rødt lys spreder sig i et lille kælderlokale. Du forsøger at tage et skridt ud i rummet, men opdager at din højre hånd er fastholdt af et håndjern"

I beskrivelsen for rummet står endvidere, at rummet ikke er velegnet for personer med pacemaker! Så er stemningen ligesom slået an!

Det er det mest uhyggelige rum, jeg til dato har besøgt. Der var ikke sparet på splatter-effekter og uhyggelige og bloddryppende kulisser og rekvisitter. Så hvis man ikke er til blod og uhygge, skal man bestemt ikke vælge dette rum.

Vi kom godt i gang og arbejdede os som altid støt og roligt igennem de forskellige opgaver. På et tidspunkt gik vi dog helt i stå og var nødt til at få hjælp. Selv med denne hjælp havde vi meget svært ved at gennemføre delopgaven. Med lidt mere hjælp kom vi videre. Det viste sig at den rekvisit, vi skulle bruge, var noget "slidt" og derned blev opgaven endnu sværere, end den var i forvejen. Om det var en del af temaet, at den var slidt, kan jeg ikke afgøre. Selv hvis den havde været ny havde det været en svær opgave. Lidt ærgerligt at spilde tid på den måde. Måske er jeg bare lidt pigesur over at vi ikke var så suveræne, som jeg foretrækker at tro 😉




For første gang i Det Grå Gulds historie lykkedes det os ikke at gennemføre. Vi var tæt på, viste det sig, og jeg vil tro, at vi skulle have brugt godt 10 minutter ekstra på at komme helt i mål.


Bagefter diskuterede vi hvor mange nøgler, rummet skal have. René og Marianne mente, at vi skulle nøjes med 4 nøgler på grund af den slidte rekvisit. Jeg var umiddelbart mest indstillet på at tildele 5 nøgler, da jeg synes rigtig godt om design, historie og effekter. Der var virkelig mange opgaver og flere forskellige rum, hvoraf det sidste var utroligt flot og uhyggeligt dekoreret.

Men jeg ender med at bøje mig for flertallet og nøjes med 4 nøgler, hvilket jo stadig er en rigtig flot karakter.



Vienna waits for you.....dobbeltafsnit

Velkommen tilbage på bloggen her. Jeg håber at både du og Wien har ventet tålmodigt på mig. Med vanlig sans for selviscenesættelse tillader ...